Zawartość pudełka: instrukcja, 100 kart pytań, karta pytań wskazująca pierwszego gracza, karta do przykrycia talii, 36 żetonów kategorii, 6 pionków, kostka.
Wiek: 14+
Liczba graczy (drużyn): 2-6
Kategorie
Rubryki
Paramenty i naczynia
Funkcje i posługi
Postawy i gesty
Rok liturgiczny
Patronowie
Przygotowanie gry
- Każdy z graczy otrzymuje pionek.
- Karty z pytaniami należy potasować i przykryć kartą specjalną.
- Pionki ustawiamy na środku planszy.
- Jeden z graczy rzuca kostką dwukrotnie. Suma oczek określa numer pytania, którego odpowiedź wyłania pierwszego gracza.
- Jeśli odpowiedź na pytanie nie pozwoliła wyłonić pierwszego gracza, należy ponownie rzucić kostką dwa razy, aby wylosować kolejne pytanie.
- Kolejność następnych graczy ustala się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Rozgrywka
- Gracz rzuca kostką i przesuwa swój pionek o odpowiednią liczbę oczek.
- Można poruszać się w dowolnym kierunku ku obrzeżom planszy, a następnie – na obrzeżach – zmieniać kierunek w kolejnych ruchach (w lewo lub w prawo).
Pytanie
- Gdy gracz zatrzyma się na kolorowym polu lub ikonie, należy wylosować pytanie z odpowiadającej kolorowi lub ikonie kategorii i udzielić odpowiedzi.
- Jeśli odpowiedź jest poprawna, gracz może rzucić kostką ponownie i kontynuować ruch.
- Jeśli odpowiedź jest błędna, tura się kończy, a kolej przechodzi na następnego gracza.
Zdobywanie żetonów
- Gdy gracz odpowie poprawnie na pytanie z kategorii odpowiadającej kolorowi pola, na którym się zatrzymał lub jej ikonie, zdobywa żeton tej kategorii.
- Nie można zdobyć żetonu tej samej kategorii więcej niż raz.
Zwycięstwo
- Zwycięża gracz, który jako pierwszy uzbiera sześć żetonów kategorii.
Pola specjalne
- Pole „Znak pokoju”
– gracz wybiera jednego z graczy i wymienia się z nim miejscem na planszy albo żetonami kategorii. - Pole „Alleluja”
– gracz może wybrać dowolną kategorię pytania. - Pole „Wspólnota”
– gracz może poprosić dowolnego gracza o pomoc w udzieleniu odpowiedzi. W przypadku poprawnej odpowiedzi obaj otrzymują żeton kategorii (o ile wskazany gracz nie posiada już żetonu tej kategorii). - Pole „Procesja z darami”
– gracz przekazuje jeden ze swoich żetonów kategorii wybranemu graczowi. - Pole „Święte milczenie”
– gracz traci turę. - Pole „Nadużycie”
– gracz traci jeden ze zdobytych żetonów kategorii.





